約 2,732,523 件
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Description This rule is written for Foreigners. Please use as criterion of building TDM. Performance of TDM is made by five element which are body, mobility, size, weapon, and special function. Builders can strengthen TDM s performance in range of 100 points. Body HEALTH HEALTH POINT 0-999 0 1000-1199 1 1200-1399 3 1400-1599 6 1600-1799 10 1800-1999 15 2000-2199 21 2200-2399 28 2400-2599 36 2600-2799 45 2800-2999 55 3000- FORBIDDEN ENERGY ENERGY POINT 0-9 0 10-19 1 20-29 2 30-39 3 40-49 4 50-59 6 60-69 8 70-79 10 80-89 12 90-99 14 100-109 17 110-119 20 120-129 23 130-139 26 140-149 29 150-159 34 160-169 39 170-179 44 180-189 49 190-199 54 200- FORBIDDEN Mobility Speed when moving on the ground SPEED Point 0-19km/h 0 20-39km/h 1 40-59km/h 2 60-79km/h 3 80-99km/h 4 100-119km/h 5 120-139km/h 6 140-159km/h 7 160-179km/h 8 180-199km/h 9 200-219km/h 11 220-239km/h 13 240-259km/h 15 260-279km/h 17 280-299km/h 19 300-319km/h 21 320-339km/h 23 340-359km/h 25 360-379km/h 27 380-399km/h 29 400-km/h FORBIDDEN Speed when moving in the sky SPEED POINT Can t fly and jump -10 Can t fly(Only can jump) -5 0-49km/h 0 50-99km/h 1 100-149km/h 3 150-199km/h 5 200-249km/h 8 250-299km/h 11 300-349km/h 15 350-400km/h 19 400-km/h FORBIDDEN Movable direction DIRECTION POINT Can t move -5 Only forth 0 Forth and back 3 Forth, left and right 7 Forth, back, left and right 10 Speed when moving back COMPARED FORWARD SPEED RATIO POINT 0-25% 0 26%-50% 1 51%-75% 3 76%-100% 6 101%- 10 ※Round up below the decimal point Speed when moving left or right COMPARED FORWARD SPEED RATIO POINT -100% 0 101%- 5 ※Round up below the decimal point Method of moving on the ground METHOD POINT Foot only 0 Tire only 1 Foot or tire and thrustor 2 Thruster only 3 Method of moving in the sky METHOD POINT Propeller -3 Thruster 0 Topographical adaptation (water) ABILITY POINT Can fly from water 2 Equip underwater thruster 5 Topographical adaptation (wall) ABILITY POINT Can move on wall 10 Size Height HEIGHT POINT -3Blocks FORBIDDEN 4-5Blocks 20 6-7Blocks 10 7-10Blocks 5 11-Blocks 0 Width WIDTH POINT -3Blocks FORBIDDEN 4-5Blocks 10 6-7Blocks 5 8-Blocks 0 Weapon Cannon NUMBER POINT 1 3 2 7 3 12 4 18 5 25 6 33 7- FORBIDDEN ※The upper limit of the number of Cannon in the entire TDM is 10 ※If the armed key assignment composed of Cannon and Barrel are different and can not be launched at the same time, calculate as a separate weapon Example 4C4B (18 + 4) + 1C5B (3 + 5) = 30P ※Calculation method remains unchanged regardless of the usual cannon, howitzer or tank cannon Barrel NUMBER POINT 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 7 7 9 8 11 9 13 10 15 11 18 12 21 13- FORBIDDEN ※The upper limit of the number of Barrel in the entire TDM is 20 Beamer POWER POINT 0 1 1 3 2 6 3 10 4 15 5- FORBIDDEN ※The upper limit of the number of Beamer in the entire TDM is 20 ※When two beamers of output 0 are attached before the output 2 beamer, 6 + 1 + 1 = 8 points. 16 points in the case of two consecutive. Launcher NUMBER POINT 1 2 2 5 3 9 4 14 5 19 6 25 7 32 8 40 9- FORBIDDEN ※Speed is arbitrary Sword LENGTH POINT 2 2 3 5 4 9 5 14 6 19 7 25 8 32 9 40 10- FORBIDDEN ※The upper limit of the number of Sword in the entire TDM is 4 ※If Sword is divided, calculate it as a separate weapon Example Sword of length 2 and Amp 1 (2 + 2) + Sword of length 5 and 3 Amp (14 + 9) = 27 P Amp NUMBER POINT 1 2 2 5 3 9 4 14 5- FORBIDDEN ※The upper limit of the number of Amp in the entire TDM is 6 Shield NUMBER POINT 1 6 2 15 3- FORBIDDEN ※Time length is arbitrary Special function Can aim at the left and right by using Tracker RANGE POINT Can t aim at the left and right -10 1°-30° 0 31°-60° 2 61°-90° 4 91°-120° 7 121°-180° 10 181°-No limit 15 ※ -15 ° to + 15 ° and -0 ° to 30 ° are handled as the same point 0 Can aim at the up and down by using Tracker RANGE POINT Can t aim at the up and down -5 1°-30° 0 31°-90° 1 91°-180° 3 181°-No limit 5 Transformation NUMBER OF FORMS POINT 2 10 3 15 4- 20 ※The transformationing TDM consumes transformation points and judges it as a separate aircraft for each form. ※Purge function also included in transformation. ※If the TDM characteristics do not change very much, such as a change in the TDM attitude due to arming selection, if there is no need to judge as a separate TDM for each form, it is not included in the transformation. Smoke NUMBER POINT 1 1 2 2 3 4 4 6 5- FORBIDDEN Remarks Functions by C# or Lua are not included in the points.
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東方西走 サークル:SoundTeam LORB Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Intro BEN オリジナル [0 49] 02 Dream Express - MMT Complex BEN 東方怪綺談 Dream Express [6 14] 03 OrientalDarkFlight -Daydream Starlight ohta 東方花映塚 オリエンタルダークフライト [5 39] 04 4色マジック Longfi 東方封魔録 恋色マジック [2 07] 05 ヴワル魔法図書館 -Magic waltz Richiter 東方紅魔郷 ヴワル魔法図書館 [4 50] 06 上海紅茶館 -Bright red and Elegant slave ohta 東方紅魔郷 上海紅茶館 ~ Chinese Tea [5 18] 07 ブクレシュティの人形師 -Imitation dolls Richiter 東方妖々夢 ブクレシュティの人形師 [4 30] 08 Hakurei -Velocity of sky Longfi 東方封魔録 博麗 ~ Eastern Wind [3 39] 09 裏切りの少女 -March of the girls 1.2 Richiter 東方怪綺談 裏切りの少女 ~ Judas Kiss [5 53] 10 二色蓮花蝶 -Ancient 2A03 Technology Mix Longfi 秋霜玉 二色蓮花蝶 ~ Ancients [2 45] 11 彼岸帰航 -Riverside View ohta 東方花映塚 彼岸帰航 ~ Riverside View [3 22] 12 Outro BEN オリジナル [1 45] M3-2007春(2007/04/29)にて初頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:735円 レビュー 名前 コメント
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beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKY 曲名 ジャンル アーティスト LESSON 5 HAPPY EXTREME Risk Junk feat.Erika Mochizuki HAPPY☆ANGEL HAPPY HARDCORE jun with TAHIRIH POODLE EUROBEAT Y Co. Don t let it go J-POP REMIX ウッチーズ ラクエン REGGAE Chonan Chiharu Catch Me ACID JAZZ DJ Yoshitaka feat. ERi Listen up CLICK HOUSE Mitsuto Suzuki Under the Sky J-EUROTRANCE 南さやか (BeForU) with platoniX I am CYBER J-ROCK 有沢みはる from BeForU We are Disっ娘よっつ打ち命 DISCO DANCE☆MAN feat.Disっ娘 オレはビートマニア!お前は何マニア? FUNK DANCE☆MAN 月光 J-EUROBEAT Tatsh feat.星野奏子 ヒマワリ J-HAPPY HARDCORE 小坂りゆ CaptivAte~浄化~ NOSTALISH REQUIEM A/I Little Little Princess PUNK OPERA SHRINE 418 EDEN HYPER J-POP SIX TЁЯRA Xepher MEDIEVAL CHOIR Tatsh SPARK ! DANCE POP SILVER FOX PRODUCTIONS feat.星野奏子 EMPTY OF THE SKY E-ROCK AKIRA YAMAOKA garden SWING WALTZ 青野りえ CS HAPPY SKY DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR- DRUM BASS L.E.D. fw.堀澤麻衣子 Endless Summer Story JAPANESE REGGAE DJ Yoshitaka feat.星野奏子 Recollection POPS Noria
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Talesweaver Chat Message Log Date 2011年 10月 16日 Talesweaver Chat Message Log Date 2011年 10月 30日 Master:ちぶを ClubLv:25 Effect:SPEED+1、HP+10%、DEX+3、AGI+3 Active:要塞、オルリー、ネオテ、デリボス、TWイベント、不定期でクライベなど Rule:マナーを守れる(挨拶をする、迷惑行為・不正行為の禁止など) 他要塞クラブ及び要塞に参加する非要塞クラブ様との掛け持ち禁止(キャラ要塞などのイベント要塞は要相談) 要塞に出れる IN出来る HPの使用は本加入後2週間からとする 当クラブは人物重視である為、不正使用が発覚した場合は強制脱退させる。 また、迷惑行為も発覚した場合、厳重注意後迷惑行為をやめる兆しがないと判断した時も強制脱退させる。 長期INしない・INする気配がないと判断した場合も強制脱退とする。 クラブの雰囲気としては割とまったりだが狩人がいたり、生産スキルスキーがいたり、変態がいたr。 マスターはとてつもないまったり派であり生産マスターであり気まぐれで主に生産品で援助してくれる。 夜にIN率が多くなるが、朝や日中にも数名INしている。 一部おかめやら天狗やら変な( とっても素敵な )仮面を被っている。 マスターの仕事は雑用とナルWPで放置看板をすること。
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Call of Duty World at War(コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー) 機種:PC, PS3, 360, Wii 作曲者:Sean Murray(ショーン・マーレイ) 開発元:Treyarch 発売元:Activision 発売年:2008 概要 「コールオブデューティー」シリーズ第5作目、第二次世界大戦時の東南アジア・ソ連・ドイツ・そしてなんと日本が舞台となる。制作は『COD3』を手がけたTreyarch。 現在のところ日本での発売はされていないが、Windows版の他、PS3版とXbox360版もリージョンロックはされていないので、ソフトさえ手に入ればプレイすることができる(Wii版はリージョンロックの為不可)。 作曲はショーン・マーレイ氏が担当する。 なお、続編の『Call of Duty Black Ops』と『Call of Duty Black Ops II』でも一部楽曲がそのまま、もしくはアレンジされて使用されている。 収録曲 曲名 補足 順位 Call of Duty World at War Soundtracks 収録曲 American Theme Ambushed Again Heroes End Move Soldier Russian Theme Fountain Dog Fire Brave Soldat Stalin Push Forest Fight Kill 'em Fighting Mad Final Push Slayem Zeros Alt Hells Gate Chernov Fight Paliament Credits Soundtrack Soundtracks 未収録曲 Lullaby Of A Deadman DLC追加曲 The One DLC追加曲 Beauty of Annihilation DLC追加曲 Marine Raiders Imperial Army Red Army Wehrmacht 動画
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橋本みゆき 橋本みゆき 5th ベストアルバム espressivo 橋本みゆき espressivo(Amazon) 発売元・販売元 発売元:株式会社ランティス 販売元:バンダイビジュアル株式会社 発売日 2010.11.24 価格 2857円(税抜き) 内容 シンフォニック ラブ 歌:橋本みゆき 以心伝心 〜いつかきっと、だからきっと〜 歌:橋本みゆき セ・キララ 歌:橋本みゆき prism celebration 歌:橋本みゆき Eternal recurrence 歌:橋本みゆき White Crystal 歌:橋本みゆき Waltz!Waltz!Waltz! 〜clear sound Ver.〜 歌:橋本みゆき 未来回帰線 歌:橋本みゆき 幸せノ方程式 歌:橋本みゆき ナツかしき記憶 歌:橋本みゆき espressivo 歌:橋本みゆき silhouette 歌:橋本みゆき 恋のローラーコースター 歌:橋本みゆき 備考
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【Tags Miku Yuuyu-P tD tG S】 Original Music Title 深海少女 English music title Deep Sea Girl \ Girl of The Deep See Romaji music title Shinkai Shoujjo Music Lyrics written, Voice edited by ゆうゆP(Yuuyu-P) Music arranged by ゆうゆP(Yuuyu-P) Singer 初音ミク (Hatsune Miku) Fanmade Promotional Video(s) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by vgboy): Sunk into a sea of grief, it's a bother to even open my eyes And thus I'll be, endlessly falling - but won't anyone find me? Where am I headed, what am I to do? Suddenly, a beam of light shone through I stuck out my hand, and seemed to reach, but it was carried out of sight by the waves Just what was that, I wondered, so warm and dazzling? An unconscious counter-illumination... And who's the liar? The deep-sea girl, sinking ever still, Shut away beyond the darkness The deep-sea girl, she yet wants to know, Because she's found the one who captivates her heart... Even in this place with no noons or nights, sleepless nights continue on With your free wings spread wide, you were beautiful as you swam And again the light poured down, and dazzled, we met eyes You who noticed and looked back toward me, and I, the liar... The deep-sea girl, sinking willfully, Red-cheeked in the midst of darkness But the deep-sea girl, who would bare her heart... The black sea would still not allow her the courage... My clothes have been dirtied so, my smile been shamefully warped Do I look like I want to get along with anyone...? Just leave me alone! I overflowed with feelings I couldn't voice, And in the next moment, you suddenly vanished The uneasy girl, she hurried The darkness hid him, kept him alone The unfree girl, she put out her hand "See, you've been hiding brilliant colors, too..." The deep-sea girl, pulling by the arm, Sings a blessing of marine snow The deep-sea girl, she wants to know more, Because she's found the one who captivates her heart... Leave this sea, and now, fly away... Romaji lyrics (transliterated by minato777): kanashimi no umi ni shizu nda watashi me wo akeru no mo okkuu kono mama doko made mo ochi te iki dare nimo mitsuke rare nai no kana doko e mukai nani wo sureba? futo sashi komu hitosuji no hikari te wo nobase ba todoki sou dakedo nami ni sara ware te miushinatta are wa ittai nan datta no kana atatakaku te mabushikatta no muishiki no kauntaa irumineeshon uso tsuki wa dare? shinkai shoujo mada mada shizumu kurayami no kanata e toji komoru shinkai shoujo dakedo shiri tai kokoro hikareru ano hito wo mitsuketa kara hiru mo yoru mo nakatta kono basho nano ni nemure nai yoru wa tsuzuku jiyuu no hane wo ookiku hiroge te oyogu anata wa kirei deshita soshite mata hikari wa furi sosogu mitore te itara me ga atta kizui te kocchi wo furi kaeru anata ni usotsuki na watashi... shinkai shoujo waza waza shizumu kurayami no sanaka ni akai hoho shinkai shoujo hadaka no kokoro wo miseru yuuki kuroi umi ga mada yurusa nai konna ni fuku wa yogore te shimatta egao mo minikuku yugan de itta dare nimo awaseru kao nante nai no mo hotte oite yo! koe ni nara nai kimochi ga afure te toke ta tsugi no shunkan kimi ga totsuzen sugata ow keshi ta shinpai-shou no kanojo wa aseru yami ga kare wo kakushi hitori kiri genkai shoujo sono te wo nobasu "hora ne kimi mo sutekina iro wo kakushi te ta" shinkai shoujo ude wo hika reru utau shukufuku no marin sunoo shinkai shoujo motto shiri tai kokoro hika reru ano hito wo mitsuke ta kara kono umi wo dete ima tobi tatsu no [YuuyuP, Yuuyu-P]
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God of War Chains of Olympus God of War Chains of OlympusID+ゲーム名 HP減らない(緑)オーブ減らない(赤)99999 魔法減らない(青) ID+ゲーム名 _S UCUS-98653 _G God of war HP減らない(緑) _C0 Inf HP _L 0x01188336 0x000000C8 _L 0x0119804E 0x000000C8 _L 0x01647336 0x000000C8 オーブ減らない(赤)99999 _C0 Inf ORB _L 0x01686918 0x0000009F _L 0x01686919 0x00000086 _L 0x0168691A 0x00000001 _L 0x0164B474 0x0000009F _L 0x0164B475 0x00000086 _L 0x0164B476 0x00000001 [[シリアル化]]って何ぞw誰かやっといてください ※1 表示では減るけど0になっても振り分け続けられる。 ※2 表示で0になった時点で振り分けられなくなってる。 魔法減らない(青) _C0 Inf MP _L 0x 0x _L 0x 0x00000000 _L 0x 0x 何が原因か分からないけどたまに攻撃できなくなる敵が居る(敵が無敵になる) 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 14 21 31 ID cEwHzck1 [SCM/FC] $HP/MP BAR LENGTH{ $HPNOW $2 $(60483F0C VVVVVVVV 00020001 00000074 90000000 00000000) $HPBAR $2 $(60483F0C VVVVVVVV 00020001 00000078 90000000 00000000) $HPMAX $2 $(60483F0C WWWWWWWW 00020001 0000007C 90000000 00000000) $MPNOW $2 $(60483F0C VVVVVVVV 00020001 00000080 90000000 00000000) $MPBAR $2 $(60483F0C VVVVVVVV 00020001 00000084 90000000 00000000) $MPMAX $2 $(60483F0C WWWWWWWW 00020001 00000088 90000000 00000000)} [CWC] _C0 HP/MP BAR LENGTH _L 0x60483F0C 0xVVVVVVVV _L 0x00020001 0x00000074 _L 0x60483F0C 0xVVVVVVVV _L 0x00020001 0x00000078 _L 0x60483F0C 0xWWWWWWWW _L 0x00020001 0x0000007C _L 0x60483F0C 0xVVVVVVVV _L 0x00020001 0x00000080 _L 0x60483F0C 0xVVVVVVVV _L 0x00020001 0x00000084 _L 0x60483F0C 0xWWWWWWWW _L 0x00020001 0x00000088 [NPR] #HP/MP BAR LENGTH ;2CHNNEL 0xFFFFFFFF 0x00483F0C 0x00000074 0xVVVVVVVV 0xFFFFFFFF 0x00483F0C 0x00000078 0xVVVVVVVV 0xFFFFFFFF 0x00483F0C 0x0000007C 0xWWWWWWWW 0xFFFFFFFF 0x00483F0C 0x00000080 0xVVVVVVVV 0xFFFFFFFF 0x00483F0C 0x00000084 0xVVVVVVVV 0xFFFFFFFF 0x00483F0C 0x00000088 0xWWWWWWWW VVVVVVVV,WWWWWWW=float value 42C80000 100% 43380000 200% 43960000 300% 43C80000 400% 43FA0000 500% example;5times length VVVVVVVV WWWWWWW=5 1=43FA0000 42C80000 im not [sage],ID cEwHzck1... 130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2008/03/09(日) 03 42 12 ID dO2I6H24 _S UCUS-98653 _G God of War Chains of Olympus _C0 Infinite Health _L 0x20365C84 0x00000000 _C0 Infinite Mana _L 0x20365C8C 0x00000000 _C1 Orbs Max _L 0x20365C80 0x461C3C00
https://w.atwiki.jp/murderers/pages/18.html
帽子卿(未) ボウシキョウ Waltz コンビニ店長(未) -テンチョウ Waltz (未)
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/246.html
God of War Chains of Olympus God of War Chains of OlympusID+ゲーム名 HP減らない(緑)オーブ減らない(赤)99999 魔法減らない(青) ID+ゲーム名 _S UCUS-98653 _G God of war HP減らない(緑) _C0 Inf HP _L 0x01188336 0x000000C8 _L 0x0119804E 0x000000C8 _L 0x01647336 0x000000C8 オーブ減らない(赤)99999 _C0 Inf ORB _L 0x01686918 0x0000009F _L 0x01686919 0x00000086 _L 0x0168691A 0x00000001 _L 0x0164B474 0x0000009F _L 0x0164B475 0x00000086 _L 0x0164B476 0x00000001 [[シリアル化]]って何ぞw誰かやっといてください ※1 表示では減るけど0になっても振り分け続けられる。 ※2 表示で0になった時点で振り分けられなくなってる。 魔法減らない(青) _C0 Inf MP _L 0x 0x _L 0x 0x00000000 _L 0x 0x 何が原因か分からないけどたまに攻撃できなくなる敵が居る(敵が無敵になる) 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 14 21 31 ID cEwHzck1 [SCM/FC] $HP/MP BAR LENGTH{ $HPNOW $2 $(60483F0C VVVVVVVV 00020001 00000074 90000000 00000000) $HPBAR $2 $(60483F0C VVVVVVVV 00020001 00000078 90000000 00000000) $HPMAX $2 $(60483F0C WWWWWWWW 00020001 0000007C 90000000 00000000) $MPNOW $2 $(60483F0C VVVVVVVV 00020001 00000080 90000000 00000000) $MPBAR $2 $(60483F0C VVVVVVVV 00020001 00000084 90000000 00000000) $MPMAX $2 $(60483F0C WWWWWWWW 00020001 00000088 90000000 00000000)} [CWC] _C0 HP/MP BAR LENGTH _L 0x60483F0C 0xVVVVVVVV _L 0x00020001 0x00000074 _L 0x60483F0C 0xVVVVVVVV _L 0x00020001 0x00000078 _L 0x60483F0C 0xWWWWWWWW _L 0x00020001 0x0000007C _L 0x60483F0C 0xVVVVVVVV _L 0x00020001 0x00000080 _L 0x60483F0C 0xVVVVVVVV _L 0x00020001 0x00000084 _L 0x60483F0C 0xWWWWWWWW _L 0x00020001 0x00000088 [NPR] #HP/MP BAR LENGTH ;2CHNNEL 0xFFFFFFFF 0x00483F0C 0x00000074 0xVVVVVVVV 0xFFFFFFFF 0x00483F0C 0x00000078 0xVVVVVVVV 0xFFFFFFFF 0x00483F0C 0x0000007C 0xWWWWWWWW 0xFFFFFFFF 0x00483F0C 0x00000080 0xVVVVVVVV 0xFFFFFFFF 0x00483F0C 0x00000084 0xVVVVVVVV 0xFFFFFFFF 0x00483F0C 0x00000088 0xWWWWWWWW VVVVVVVV,WWWWWWW=float value 42C80000 100% 43380000 200% 43960000 300% 43C80000 400% 43FA0000 500% example;5times length VVVVVVVV WWWWWWW=5 1=43FA0000 42C80000 im not [sage],ID cEwHzck1... 130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2008/03/09(日) 03 42 12 ID dO2I6H24 _S UCUS-98653 _G God of War Chains of Olympus _C0 Infinite Health _L 0x20365C84 0x00000000 _C0 Infinite Mana _L 0x20365C8C 0x00000000 _C1 Orbs Max _L 0x20365C80 0x461C3C00